22-01-2010, 15:53
Igual uno de los problemas con Clannad fue el mismo que con muchas adaptaciones de VN: en estas casi siempre tenes una ruta unica al principio, donde te muestran los personajes, la situacion, etcetera, y despues de un tiempo de juego se va ramificando, ponele cuando elegimos con que personaje quedarnos. Pero cuando lo pasan a anime, muchas veces alargan innecesariamente la ruta unica, mezclandola con pedazos de las otras rutas que en realidad no deberian estar ahi, y relleno. Por eso muchas veces parece que el protagonista no termina de decidirse, cuando en el juego ya paso hace rato (locutor piensa en escenas ero...)
Aparte fijense que es tipico de Key (o por lo menos de las que escribio Maeda) la familia, y meter alguna cosa magica en la situacion.
Aparte fijense que es tipico de Key (o por lo menos de las que escribio Maeda) la familia, y meter alguna cosa magica en la situacion.