12-04-2019, 18:45
Eiichi Kuboyama, uno de los animadores del anime Gotōbun no Hanayome publicó el día de ayer una serie de tweets en los que criticaba uno de los fotogramas del anime.
El animador publicó un fotograma del episodio 12 y comentó «Un layout desafortunado que es muy común en el anime actualmente. Apesta seriamente a un storyboard copiado y pegado. Hay muchos guiones gráficos que dan la impresión de que los personajes están “enterrados en el suelo”… ¿No podrían haber bajado el escenario y al personaje del fondo?»
Después publicó un fotograma de la misma escena pero desde otro ángulo, mostrando que la perspectiva de la primera captura había sido sesgada. El personaje no estaba “enterrado en el suelo” como suponía el primer fotograma publicado.
Kuboyama publicó ademas una imagen con la explicación gráfica de lo que criticaba, junto a un desglose detallado de como se habría visto la perspectiva lateral si se hubieran mantenido las posiciones originales.
![[Imagen: gotoubun4.jpg]](http://argentina-anime.com/forum/images/QUALITY2019/gotoubun4.jpg)
El animador añadió, «Esto no pasa en este anime solamente, es un error que puedes observar en muchos otros. En estos días, no deberías necesitar técnicas de dirección de animación obsoletas, tales como “Haz que los personajes usen zuecos”. Le gente lo hace porque lo vieron en algún otro proyecto, no porque realmente lo hayan pensado ellos mismos.»
El animador publicó un fotograma del episodio 12 y comentó «Un layout desafortunado que es muy común en el anime actualmente. Apesta seriamente a un storyboard copiado y pegado. Hay muchos guiones gráficos que dan la impresión de que los personajes están “enterrados en el suelo”… ¿No podrían haber bajado el escenario y al personaje del fondo?»
![[Imagen: gotoubun2.jpg]](http://argentina-anime.com/forum/images/QUALITY2019/gotoubun2.jpg)
Después publicó un fotograma de la misma escena pero desde otro ángulo, mostrando que la perspectiva de la primera captura había sido sesgada. El personaje no estaba “enterrado en el suelo” como suponía el primer fotograma publicado.
![[Imagen: gotoubun3.jpg]](http://argentina-anime.com/forum/images/QUALITY2019/gotoubun3.jpg)
Kuboyama publicó ademas una imagen con la explicación gráfica de lo que criticaba, junto a un desglose detallado de como se habría visto la perspectiva lateral si se hubieran mantenido las posiciones originales.
![[Imagen: gotoubun4.jpg]](http://argentina-anime.com/forum/images/QUALITY2019/gotoubun4.jpg)
![[Imagen: gotoubun5.jpg]](http://argentina-anime.com/forum/images/QUALITY2019/gotoubun5.jpg)
El animador añadió, «Esto no pasa en este anime solamente, es un error que puedes observar en muchos otros. En estos días, no deberías necesitar técnicas de dirección de animación obsoletas, tales como “Haz que los personajes usen zuecos”. Le gente lo hace porque lo vieron en algún otro proyecto, no porque realmente lo hayan pensado ellos mismos.»
Fuente: Somos Kudasai