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Heroes of Newerth (DotA NextGen)
#21
Ese mismo, precisamente.

Es gracioso, porque hay más informes explicando los distintos gustos de los juegos basados en DotA que hablando de las generosidades de los mismos.

Ni lo probé el LoL, pero por lo que ví, debe ser la misma garcha con heroes de otro color.





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#22
El Dota en si se sigue mejorando, es mas, hace no mas de un mes lanzaron la version 6.67 y no pasaron una semana que arreglaron los bugs de esa version llegando a la version 6.67c actual.
Dudo que lo dejen al mapa del dota de lado, dado que en si, los cambios que quieran hacerle al mapa son muchos mas faciles de implementar que en hacerlo en el HoN.
Igualmente de ser cierto lo que decis, supongo que no restara mucho tiempo antes de que el Dota como mapa de War deje de ser actualizado y se centren unicamente en el HoN o LoL respectivamente.





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#23
Dudo que trabajen diariamente en el HoN. Son cosas de las que no podemos hablar con propiedad...





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#24
What? Dudás que trabajen diariamente en el HoN? Un juego comercial? Que les da $$$$? Vos estás pegandote un vieja de coca o estás en troll?

El DotA lo deben actualizar los fags fans que quedaron... seguramente se siga actualizando, porque lo pued agarrar cualquiera y decir "bueno, le modifiqué esto, esto y aquello".





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#25
A lo que me refiero es que probablemente tengan un equipo grande de gente trabajando, y que los "creadores" estos aportaron la idea y los personajes.





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#26
H.A. escribió:What? Dudás que trabajen diariamente en el HoN? Un juego comercial? Que les da $$$$? Vos estás pegandote un vieja de coca o estás en troll?

El DotA lo deben actualizar los fags fans que quedaron... seguramente se siga actualizando, porque lo pued agarrar cualquiera y decir "bueno, le modifiqué esto, esto y aquello".

No cualquiera, esta bajo proteccion el Dota, y ya se probaron mil y un modos de desprotejerlo, pero no sirven, si no tenes el mapa base que luego recortan sacandoles los datos inecesarios, no se puede editar.
Lo que quedaron deben ser los mismos que mantienen la pagina, incluido Icefrog, dado que en el foro mismo el puso que queria llegar a mejorarlo hasta la version 7.0 para darlo como un mapa completo y bien balanceado.
Por eso te pregunte antes si icefrog tambien estaba metido en el tema del HoN





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#27
GFO escribió:No cualquiera, esta bajo proteccion el Dota, y ya se probaron mil y un modos de desprotejerlo, pero no sirven, si no tenes el mapa base que luego recortan sacandoles los datos inecesarios, no se puede editar.
Lo que quedaron deben ser los mismos que mantienen la pagina, incluido Icefrog, dado que en el foro mismo el puso que queria llegar a mejorarlo hasta la version 7.0 para darlo como un mapa completo y bien balanceado.
Por eso te pregunte antes si icefrog tambien estaba metido en el tema del HoN
Te das cuenta que si crakean juegos que valen millones en cuestión de horas, "desprotejer" un .w3c o como se llame la extención es un chiste, no? Además eso pasa porque "da paja", ya estando el DotA. Tampoco es imposible hacer un MOD EXACTO al del DotA, considerando que podés tranquilamente mandarte al prueba y error.





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#28
No te crees que si eso fuera asi ya habrian 80 millones de versiones peruanas chiteadas del juego? Hay un monton de chabones que intentan desprotejerlo, no hay manera.





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#29
Lo mas parecido al dota (y ni siquiera es el dota desprotegido), es un template del mapa (exactamente igual al original), pero no tiene los triggers ni nada, por lo que todo eso lo tenes que hacer vos desde cero (heroes, items, detonadores, etc).
Fuera de eso, no hay nada mas al respecto. Todos los demas mapas que conozco parecidos son basicos y no tienen ni a ganchos el 10% del trabajo que tiene el Dota (no digo que sea hacer un juego completo, pero el balancearlo como esta el dota es ya bastante laburo).





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#30
Al HoN le hacen balances a cada rato... pero siempre vas a tener heroes overused como pasa en cualquier juego... y por algo en las partidas de team se juega con Ban tanto en Dota como en Hon ... me vas a decir que en los 2 juegos no banean al Pala =P





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