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Killing Floor
yo tengo un support lvl 6, el tema es q nose cuando juegan xD





Who the hell do you think I am?
[Imagen: KD1jZ5N.png]
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hoy jugaron por ejemplo lastima que la partida era 4/4 y a demas tenia pw...





[SIGPIC][/SIGPIC]
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Para jugar necesitar el IRC, digamos... conectate ahi, y tengo entendido que a la noche suele salir.

Metete ahi y rompele las bolas a todos para que creen un KF, hasta que alguien lo haga.





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Los perks sólo levelean sin mutators, o con mutators que estén en la whitelist. Asímismo, hay una whitelist para mapas. Basicamente, si queremos ganar exp con nuestro perk, tenemos que jugar en mapas que estén en esa lista, y mutators "permitidos" o sin mutators.

Whitelist de mapas:
Whitelist Mapas:
Whitelist de mutators: son unos pocos, la idea es que juguemos siempre sin mutators.

EDIT: oh... nothing... just lurking.

La wiki del KF escribió:The Fleshpound, the most powerful non-boss specimen in the game [...]
When fired by a level 6 Sharpshooter, the compound crossbow can take down a Fleshpound in a single headshot under all usual circumstances.

Lo pijudo del Sharpshooter no se puede describir en palabras.





Miles Edgeworth escribió:"Though I grow with each revolution of the planet around the sun... I have the distinct impression he continues to madly spin in place."
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Sí, se puede; El fleshpound está RE nerfeado. Un support con hunting, lo baja de un tiro en la cara.
Con los monstruos nuevos, tuvieron que rebalancearlo. O te olvidas el cockfest que era el KF Original cada vez que venian 5 flesh juntos?





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Yo solo digo que aparecio el tal de "Patriarch", el cual me lo describieron como "El papi" y creo que en 5 segs, boleteo a todos. Y no es una exageracion eh! aparecio y nos mato a todos en 5 segs con un par de misiles que tiraba de la pija.





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No es tan así. A ver. Hay, en total, 2 bichos nuevos. Y uno es el jefe de la ultima wave, el Patriarch. Después está el que tira misiles que es una cagada. Sin dudas que el flesh está bastante mas facil que en el KF original, pero por otro lado el Scrake está mas jodido, tiene CASI el mismo aguante que un Fleshpound, y ataca al que le pase cerca, a diferencia del flesh que se concentra en uno a la vez.
Y seamos francos, a mi me encantó el KF original, pero la ola de los flesh eran como 4 A LA VEZ que salían, era una masacre el 99% de las veces, medio que no tenía gracia. Te re pudrías matando clots durante 5 waves y de repente salían los morochos y te hacían mierda de toque. Yo por lo menos lo sentía bastaaante frustrante. El juego ahora sigue manteniendo una cuota de frustración elevada, sobre todo si jugás de Hard para arriba, pero por lo menos sentís que realmente PODES ganarlo.

Y cuando dice "under all usual circumstances", si no me equivoco, habla de que un sharp puede bajar de un tiro a un flesh en CUALQUIER dificultad. Nosotros nunca jugamos un suicidal, y cuando jugabamos Hard muy pocas veces llegábamos a la wave donde aparece el flesh (ahora no llegamos ni en normal...)





Miles Edgeworth escribió:"Though I grow with each revolution of the planet around the sun... I have the distinct impression he continues to madly spin in place."
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Ahora en la maxima dificultad el crossbow con sharp lvl 3 baja a un flesh de un headshot. Es un choreo el sharp, la cagada es que si usas cross lo maximo que podes llevar es un handcannon de reserva. Por otro lado las armas que agregaron son bastante choreo (la del commando y la del sharp) dejan pagando bastante a clases como el berserker.





[url="http://img34.imageshack.us/img34/9512/kaminaet6.gif"]
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El berserker quedó para atrás, el kf original tal vez era medio frustante cuando venia más de un flesh (aunque con uno solo ya era muerte segura) pero eso era lo gracioso.





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No está tan nerfeado el Berserker. El tema es que hay pelotudos que no dejan al berserker ser berserker y se le ponen al lado.

Igual por mi todo bien, yo curo lo que venga y mi class es irremplazable.





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