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Dead Space 2
#11
El Fear da mucho miedo en las partes donde aparece la minita y eso, aunque el resto es muy generico... Pero admito que estan muy bien echas esas escenas. La parte en la q bajas en el ascensor y vas viendo a la pibita D:
El dead space no da miedo, es tetrico x la ambientacion y da "sustos" cuando te sale un bicho de la pared o cosas asi, pero dps dentro de todo es ir de una punta a la otra del mapa haciendo lo q te manda el grone.

Otro juego q me dio bastantes sustitos es el Doom 3, a pesar de ser una cagada, pero estaba bien ambientada.. Igual que el condemned, te tiene fruncido todo el tiempo, pero no da sustos sarpados. Y saliendo de la PC, el Siren se va al carajo.. hasta el menu de pausa te inquieta.





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#12
no juge al fear uno.
pero tampoco quise decir que el ds me dio muchos cagasos.
de ves en cuando tenes sobre saltos.
y la ambientacion me gusto bastante, no pase mirando si era o no terrorifica era una nave echa para que viviera gente asi que muy terrorifica no debe ser.
a mi el juego me gusto mucho, me lo pase unas cuantas veces.
no lo tildo de original como hace el maraca de eddie, a mi me gustava desmembrar a los bichos de a poco y que se arrastraran a mi.
y yana podes perderte tu opinion de persona no mediocre en el orto.





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#13
Buen juego. No me dio NUNCA miedo, ni algo que se le acerque. De hecho, la única vez que realmente estuvo cagado hasta las patas fue en el alien vs predator 1, la campaña de los marines. El hecho extremadamente frustrante de no poder grabar, fue al mismo tiempo una de las mejores cosas. Y el FEAR no me dió miedo, pero me asustó (la escena de la escalera... por dios) , que son dos cosas distintas.
Lo de los desmembramientos es una cosa original. No cambió el mundo, no fue algo brillante. Pero si fue algo distinto en un genero extremadamente repetitivo. Y a mi me resultó divertido ir cortandolos en pedacitos y viendo como iban perdiendo efectividad.
Creo que lo que menos me gustó fueron los controles (pc)... no se, me resultaron increíblemente duros, aunque al rato de jugar ya me había acostumbrado bastante. Pero tampoco fue algo que me arruinara la jugabilidad.
Obviamente cuando lo comparas con el Mass Effect 2, esta MUY por debajo. Pero eso no quita de que haya sido un buen juego, digno de jugarse. A mi me gustó MUCHO más que el Metro 2033 por nombrar alguno. Muchisimo más.





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#14
Titens escribió:Buen juego. No me dio NUNCA miedo, ni algo que se le acerque. De hecho, la única vez que realmente estuvo cagado hasta las patas fue en el alien vs predator 1, la campaña de los marines. El hecho extremadamente frustrante de no poder grabar, fue al mismo tiempo una de las mejores cosas. Y el FEAR no me dió miedo, pero me asustó (la escena de la escalera... por dios) , que son dos cosas distintas.
Lo de los desmembramientos es una cosa original. No cambió el mundo, no fue algo brillante. Pero si fue algo distinto en un genero extremadamente repetitivo. Y a mi me resultó divertido ir cortandolos en pedacitos y viendo como iban perdiendo efectividad.
Creo que lo que menos me gustó fueron los controles (pc)... no se, me resultaron increíblemente duros, aunque al rato de jugar ya me había acostumbrado bastante. Pero tampoco fue algo que me arruinara la jugabilidad.
Obviamente cuando lo comparas con el Mass Effect 2, esta MUY por debajo. Pero eso no quita de que haya sido un buen juego, digno de jugarse. A mi me gustó MUCHO más que el Metro 2033 por nombrar alguno. Muchisimo más.

Hail AvsP 1.
aaaaaaaaaaaaaa





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#15
Titens escribió:Creo que lo que menos me gustó fueron los controles (pc)... no se, me resultaron increíblemente duros, aunque al rato de jugar ya me había acostumbrado bastante. Pero tampoco fue algo que me arruinara la jugabilidad.

Mira que eo estuvo perfecto, era para mostrar que tu peronaje era un soldado, NO SABE pelear. Eso es un concepto de design copado.





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#16
Che concepto de design copado, es como una linea base en survival horror, y era lo que trataban de hacer. En SH cuando no sos una minita, sos un puto, en RE, moverte es un quilombo, en este todo bien, sos un tecnico, bla, pero tenes un armamento que haria poner mal a cualquier Duke Nukem.

Lo de la incapacidad para pelear del personaje, leeejos de inventarlo ellos, es bien clichoso, es bien "persona normal en situacion loca"

Edit: Eso tuvo muy gracioso el Silent Hill Origins, eras un camionero malo que se cagaba trompadas con todo, vos apurabas a los zombies en ese juego y no al reves.





[Imagen: Joaquin27488.png]
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#17
donde tenes el armamento re sarpado? la mejor arma del juego es una cagada que tira una hoja grande.
el que es como la primer arma pero mas grande.
todo lo demas es inutil en la mayoria de los casos.
el lanzallamas te lo metes en el orto amenos que tengas miles de los bichitos chiquitos.
la metralladora es una bosta, y es el rifle de asalto de los militares.
las demas armas son sierras y pelotudeces asi.
hay una circular que tiras las hojas, que es una circular, nada mas. creo que si agarro una y no le pongo el seguro para el disco funciona igual





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#18
En el Silent Hill arrancas con un caño master.





[Imagen: Joaquin27488.png]
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#19
Se dan cuenta que comparan SH al DS?

El Duke Nukem no le gana al Mario Kart, para el caso.





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#20
El Silent Hill 1 lo jugué y me copó, no sé qué onda la historia del Dead Space. Si alguien pudiera ilustrarme más que agradecido...





[Imagen: nNKHTuk.png]
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