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Fallout 4
#25
Cita:Las sidequests o el "mundo" no es lo mismo, que es de lo que la gilada le gustó del new vegas. En el 3 tenias misiones como apaciguar una pelea entre 2 locos, uno disfrazado de robot y una mina disfrazada de hormiga, un mini bosque en medio del wasteland con el argumento mas copado de todo el juego, las historias únicas de cada vault y como olvidar little lampligth. Acá casi todas las misiones que me tocaron hacer fue "andá y limpia ese lugar".


Billy? Curie? Cambridge Polymer labs? La mayoria de las quests de los Companions? Human Error? Zao? El USS CONSTITUTION?? Encima la historia del 4, no le llega a los talones al New Vegas pero de todos modos no es la historia de mierda del 3.

Cita:Random Encounter y Karma, no existen, seguramente no tengan idea de que son los random encounters, pero eran esas cosas "RARAS" que pasaban cuando paseabas por las wastelands sin rumbo alguno. Despues el tema del karma, es simplemente una FORRADA, no podes ser malo... esta es la chupada de pija MAS grande de todo el juego, que te aparezcan los Talon a cada rato tratando de liquidarte, no poder entrar a "tal" lugar xq sos terrible hijo de puta y demás.


Lo del karma es una pelotudez. Me rompe los huevos tambien no poder ser mas malo en tema de facciones (Igual cuando podes vender un pendejo de 10 años como esclavo claramente algo de malo podes ser), pero lo del karma es una PELOTUDEZ. Queres saber que era karma? Matar drogones te daba buen karma. Robarles te daba Karma negativo. Que pija es eso? Hacer volar la primera ciudad del FO3 te daba mal karma que podias corregir matando un par de Feral Ghouls. Me estas jodiendo si me decis que el karma era una buena mecanica. No tenia sentido alguno. Ahora por lo menos los NPC reaccionan debido a tus acciones como en el NV. El NV en gran parte dejo de lado el karma, una de las mejores decisiones que hizo el juego y la franquicia.

Y te olvidaste de mencionar lo reactivas que son las facciones de NPCs ahora.


Cita:Despues está el tema de los dialogos, el obligarte a darle 10 puntos a intelligence para poder tener habilidades de tal rama, que al final no importa xq en late game vas a terminar teniendo todo IGUAL, esto para mi se podría haber arreglado simplemente con un sistema de leveleo como skyrim.


Odio los dialogos del 4, pero estas absolutamente en pedo con lo segundo. El sistema de leveleo del Skyrim era un millon de veces peor. Aca 50 levels son 50 puntos de perks que necesitas distribuir, no tener stealth maximizado por que andas escondidito en un bar o hacer un millon de dagas de metal y maximizar crafting. Ahora hay level gating como se debe.

Encima es un millon de veces mejor que el sistema del Fallout 3-NV. Lo unico que tenias que hacer ahi es poner todo el SPECIAL en inteligencia y llenabas el sistema de skill points al toque. No importa si tenias agilidad en 2, el skill bar de pistols, rifles y automatics lo tenias llenito como si nada. Tenes 2 de strength? Negligible, tenes el skill bar de melee al mango.

En el 4 por lo menos tenes que invertir en agilidad como se debe. Si, inteligencia te hace levelear un toque mas rapido, pero igual el sistema de distribucion en relacion al SPECIAL tiene SENTIDO. No podes maximizar crafting antes de level 35-40, late game. Tenes que ir eligiendo durante el juego para donde apuntas.

Y estas en pedo si me decis que el Skyrim o el FO3-NV no se homogenizaban en late game. Skyrim particularmente era terrible en esto.

FO4 4 - FO3 Caca

Cita:En fin, no es mal juego, está buenisimo pero no es Fallout, es "Randomout Game 2.3"

Sabes que? Tenes razon. Pero el FO3 tampoco era un fallout. Sacate los lentes de nostalgia, el Fallout 3 era un intento de hacer un Elder Scrolls en el universo del Fallout, y uno de los peores Elder Scrolls encima. No es tanto que el 4 sea juego del siglo, es que el 3 es un juego de mierda donde no podes ni disparar sin usar VATS, el setting no tiene sentido y la narrativa te quiera hacer vomitar. Un juego donde la Brotherhood of Steel son los heroes no es un Fallout, es fanfiction.

El 4 por lo menos es divertido de jugar, aunque tenga mas sangre de STALKER. Es el mejor STALKER que salio en años. Y en tema de setting, narrativa y facciones TIENE SENTIDO.

El New Vegas sabe de que franquicia es y lo usa con orgullo.





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