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Dead Space 3
#25
Bueno, finalmente terminé el 3 el otro día, DLC incluído y tengo varias cosas para decir.

Primero que me encantó, lejos el DS que más me gustó de los 3. Poco usual, porque soy medio ortiva y salvo las cosas grosas (GTA, MGS) generalmente me gustan en reversa (mas los 1eros que los ultimos). Pero bueno, DS me parece una saga que evolucionó muy bien con cada salida.
Segundo, en ningún momento me pareció demasiado agil el chabon ni nada, solo te podes cubrir cuando peleas contra humanos (que pasa poco), el roll ese es más inutil que una verga y casi no corrí, me parecieron minimos los cambios a la movilidad, por lo menos ahora no parece que estuviera usando los musculos por primera vez en la vida. Hay una manera de setearlo como juego de acción, que te pone corriendo siempre y te mapea el roll a la X, pero que se yo, sos un payaso si haces eso.
Tercero, sumado a lo que dije en el segundo, es claro que el chabón tiene otra actitud, ya esta entre hinchado los huevos y medio sintiendose como un duro. O sea, ya paso dos veces por una situación cualquiera y se mando las mas grosas que hay, el chabón arranca el 3 siendo el Marker Killer. Eso me motiva a moverme un poco más rapido o no ir tan cagado en las patas. A esto se le suma, algo que me bajoneo, pero se acompaña con esto del chabón. Que el tipo no este tan quemado y que hayan desaparecido los elementos de survival horror clásicos. Nunca me pareció survival horror el juego, pero tenía un tratamiento estetico y visual que apuntaba a eso, y le quedaba bien; en este, el cambio constante de setting hizo que se perdiera eso. Pero bueno, como digo, el chabón ya esta mucho más curtido y tiene otro sentido de responsabilidad*, ya no mariconea por cualquier cosa.
Cuarto, MENTIRA!!! Jugaron al DLC? Es lo más cebado que hubo en cualquier Dead Space, parece más un Silent Hill que otra cosa, terrible, terrible, terrible.
Quinto (y último), me gustaron los agregados, los robotitos de resources (que pagué 5 dolares para que me hablen y fue una mierda ¬¬), el crafting de las armas y el partner. Desgraciadamente no pude jugarlo co-op, me encantaría hacerlo si alguien lo tiene en PS3. Se que tiene buen contenido extra, historia, más elementos psicológicos, pero bueno, algún día tal vez lo podré hacer.
La verdad no tengo quejas, me dio buenos momentos, me entretuvo mucho y le metí como 22 horas, que es mucho más que suficiente y pienso revisitarlo pronto. Es un juego que me gustó muchisimo.

Jugaron al DLC? Que arma usaron? Yo use, primero un Plasma Cutter clásico con attachments y un combo de force gun con line cutter. La force gun/line cutter fue una constante, le agregamos attachment de acido premium a la force gun, terrible y tip de dlc para el line cutter. El Plasma Cutter en cambio quedó en el olvido, al tomar una actitud un tanto más agresiva, usando un arma a la cual nos referimos como "Duke Nukem". El Duke Nukem es un doble rocket launcher con el daño maxeado, explosiones amplificadas e inmunidad al splash damage, o sea, es un rocket launcher para close combat. Pasando el juego te dan varios bonus, trajes y circuitos de upgrades, usando los circuitos, el DLC lo pude pasar con el Duke Nukem con 6 misiles, 3 y 3 arriba y abajo... de esas cosas que te hacen pensar, como lo paso el que lo pasó sin esto?

Ahora me queda leer Catalyst (novela), Liberation (backstory del coop partner) y esperar a que salga el 4.





[Imagen: Joaquin27488.png]
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