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Duke Nukem Forever: valio la pena?
#9
RebrovAika escribió:Eduardo, nadie dijo qwe el juego original marco los standards del gaming actual. El juego original era DIVERTIDO, asi, en mayusculas. Pq tenias armas bizarras, ibas a mear, le pateabas la cabeza al jefe final para marcar un touchdown o pelotudeces asi.

Aparte el motor grafico con el que estaba hecho, el build engine, era muy flexible. No se como se llamaba eso de poder por ejemplo destruir una pared disparandole un misil, o cuando apretabas un boton se caia un edificio. Flasheo algo asi como "manipulacion del escenario via scripts". O los teletransportadores, estaban muy bien hechos, hasta podias mandar un misil o una bomba a traves de ellos por si las dudas, cosa que recien lo volvi a ver en el Prey.

Igual reconozco que me gustaba mas el Blood. Alguno se acuerda del Shadow Warrior? Ese era otro hecho con el build engine, y hasta tenia personajes de anime ocultos.





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