03-06-2011, 17:03
Sí, bueno, los desarrolladores de un juego no pueden pensar un sistema basado en "lo que me importa es ganar". A mí también me importa ganar, pero eso es más una cuestión de cómo es cada uno.
"Ha ha ha! Guybrush Threepwood? That's the stupidest name I've ever heard!" "Hey! What's YOUR name then?" "Mancomb Seepgood"