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Heroes of Newerth (DotA NextGen)
#14
H.A. escribió:Man, pero o sea ...
El motor gráfico es mil veces mejor que el del W3. De hecho lo encontré mucho más cómodo al juego en su totalidad.

Después lo de los items no puedo decir, porque no jguué mucho dota, pero acá hay tiendas y toda la pelotudez, también.

Y vos deb´pes jugar en gaminga o como sea, porque en el oficial son unos forros de mierda. SOn la misma basura limada que te putea si no sabés jugar. O sea, el cancer del DotA/HoN

El hecho de que algunos se hagan los grosos tirandole mierda a los que recien empiezan no significa que realmente SEPAN jugar. Insisto, son ASQUEROSAMENTE horribles jugadores, y lo unico que comparten con los jugadores de pubs de dota es que tienen CERO TEAM PLAY y todos se quieren lucir por cuenta propia, cuando esto es un juego de estrategia por equipos y por mas groso que seas, si no tenes un buen team, te la van a poner de sombrerito en toda la partida.
Lo de los shops, si jugas dota de hace bastante, es con el primer muro que te topas al agarrar el HoN, dado que no solo te confunde mucho los iconos de los items, sino que estan distribuidos de formas muy distintas, lo cual complica aun mas el volver a acostumbrarte.
Ademas de eso, el shop oculto que esta en la lane de arriba y abajo, le sacaron las botas!!! FUCK OFF! Eso es un FAIL terrible, dado que sin botas en esas lanes, tenes que volverte a base antes de llegar a lvl 6, lo cual te quita tiempo de farmeo y te saca la posibilidad de gankear en otras lanes.

Ahora bien, lo del apartado grafico es en mi caso, una cuestion de simpleza por sobre calidad, dado que el mapa de war, es simple, sin muchos colores sobresalientes y toda esa mierda, lo cual hace al juego centrarse mas en la accion y estrategia que en ver como lucen los podercitos (que por cierto, muchos MUCHOS de ellos aun les falta laburo encima y tienen muchos bugs por resolver, pero eso hasta que no saga de fase Beta no se puede pedir mas)
Otras de las cosas en cuanto a los heroes note, voy a ejemplificar con el Pyromancer (Lina, o Slayer en el Dota), son algunas diferencias con los poderes originales. A favor tengo que decir que el segundo skill (el stun en AoE de fuergo que tira) me resulta mejor y mas practico para combos que el original, dado que no tiene el fucking delay de 2 seg que tiene el de la Lina.
El 3er skill (el que te da AS y MS luego de cada skill lanzado), se buguea y a veces no se activa. El ulti es mucho mejor en el Dota, dado que el Scepter (item que mejora el ulti de algunos heroes) en la lina le da un 15% de mejora sobre el dps del ulti, en cambio en el HoN el Scepter Mastery (Bara de Maestria, el equivalente al Aghim's Scepter del dota) solo le da un 10%, lo cual en lvl 3 de la habilidad es una diferencia demaciado grande.
Otros como la Luna, el equivalente al Ursa Warrior y el del Gondar (estos son heroes del dota, pero como no me acuerdo como se llaman en el HoN los pongo asi) tienen varios bugs importantes en los skills y aun no arreglaron el bug de la Luna que al usar Sange & Yasha se cancela el 2nd skill, mismo error que mantiene el HoN (creo que se llama Queen en este).

Dentro de los heroes son esos los que probe del HoN, los demas estan sin completar, por lo que no me gasto en probarlos.

Otra cosa, la version en español del HoN me tira algunos errores en las traducciones, como por ejemplo en ves de Menu Principal, me lo pone como Manu_Principal_dsa, y casi todas las opciones (y algunas traducciones de caracteristicas de los items y skills de heroes tambien) me salen de forma simil.





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