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Mass Effect 2
#27
Bueno, me llama la atención de que nadie haya posteado aca desde que el juego salió practicamente.
Yo lo tengo desde hace bastante, pero espere (y menos mal que lo hice, o tendría un aplazo seguramente) a terminar de rendir para jugarlo.
Honestamente tengo que sacarme el sombrero ante Bioware. Sacó uno de los juegos más grosos que he jugado hace menos de un año (Dragon Age), y ahora saca un juego que me gustó al menos al mismo nivel.

Si tendría que nombrar lo más flojo del juego, diría que es la jugabilidad en lo fps. El aspecto del fps combinado con todo lo demás, es fantástico y te atrapa a cada momento. Pero eso es porque no es común que pelees durante mucho tiempo seguido, y porque tiene uno de los mejores diseños de misiones que he visto en toda mi vida. Son muchas las cosas que enmascaran los defectos de jugabilidad y los hacen muy poco molestos, pese a ser bastante graves. El más grave de ellos sin lugar a dudas es la falta de dificultad aún en insano, derivada del hecho de que estando a cubierto, y con un mínimo de habilidad es extremadamente difícil que te maten. Esto hace que terminés usando la misma fórmula durante todo el juego, y que no sea necesario realmente aprenderlo a jugar bien (yo aprendí a usar algunas habilidades cuando prácticamente lo estaba terminando, y que eran increíbles, como la adrenalina). Esto podría ser mucho mejor, pero al mismo tiempo está muy lejos de que pueda decirse que es malo. Es sólo que el resto del juego derrocha excelencia.

En cuanto a lo bueno, la respuesta más fácil es TODO el resto. La imágen es genial (sobre todo los modelos, los escenarios podrían ser mejores), la música es buenísima, las voces demasiado grosas, el especto rpg con todas las mejores y habilidades, las elecciones a lo largo de la historia (acá es criticable que siempre arriba es bueno y abajo malo... pero es cierto que de no ser así estarías cargando todo el tiempo). Pero lo que yo más destaco son: los personajes y sus guiones, el universo e ideas políticas/sociológicas/filosóficas, y finalmente el diseño de todas las misiones.
En cuanto a los personajes, no se si he jugado alguna vez un juego que lo supere en este aspecto. El juego logra de una manera increíble transmitir la idea de que te estás rodeando de los tipos más grosos del universo. Pero es el desarrollo de los personajes durante el juego lo que se lleva los laureles. Las formas de ser de cada uno y sus puntos de vistas tienen un nivel de profundidad que varias veces me dejó pensando, y están completamente de acuerdo con la realidad del universo que plantea y de la raza y formas de vida de cada uno. Nada de esto habiese sido lo mismo si no fuese también por los dialogos que son una fucking obra maestra. Lo único que no me gustó es que Miranda me hace acordar a Michael Jackson y me da asco (no a Janet, a Michael dije).
En cuanto a las misiones, es criticable que son extremadamente lineales. Pero eso no las hace en lo más mínimo menos entretenidas, así que yo le quito importancia. Pero lo que las hace increíbles, es el hecho de que cada misión es totalmente distinta a la otra, tiene una historia propia que es una mejor que la otra, y constantemente están pasando cosas especiales que hacen que no puedas parar de jugar.

En definitiva, un 10/10 que va a ser extremadamente de superar como mejor juego del año, y uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos. No es un juego para todo el mundo, ya que realmente la acción está en un segundo plano, siendo su genero principal el de una aventura gráfica (no realmente, pero el desarrollo de los personajes y del mundo es sin lugar a dudas lo central del juego, y lo que haces la mayoría del tiempo).





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