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Tactics Ogre: Let Us Cling Together
#4
Bueno, el tema de las direcciones y el daño de los elementos dependiendo del terreno sigue estando en esta versión. Lo que sacaron es el elemento innato de cada personaje. En lugar de eso, se aprenden skill que aumentan el daño de dichos elementos.

También hay algunas cosas que en el Knight of Lodis se omitieron (o si estaban la verdad no me hicieron la diferencia) como el Chaos Frame (básicamente, la opinión publica de cada grupo respecto a vos). Esto puede hacer mierda la lealtad de tus unidades al punto de que deserten si uno no le presta atención.

Y si sacaste el final A+ del de GBA, acá vas a encontrar un viejo conocido, aunque no va a ser un reencuentro amigable...





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Tactics Ogre: Let Us Cling Together - por Hagane no Tamashi - 23-08-2011, 14:52