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Linux tendrá Direct3D 10 y 11 de forma nativa
#3
sanson222 escribió:Que bueno, a ver si empiezan a sacar juegos compatibles con linux Big Grin

El tema no fue tanto el SO en sí, sino la libería OpenGL (o la incompatibilidad de DirectX, como quieras verlo).

Ambas son buenas, pero OpenGL no es tan "flexible" a la hora de administrar recursos (cuestión clave a la hora de hacer AAAs, porque son juegos que se comen todo). A cambio, es mucho más facil implementar juegos, porque la API es la que se encarga de esa administración, dejandonos a nosotros con menos dramas. Esa es, hasta ahra, una de las principales razones por las que ciertos juegos recién consiguen OpenGL support un par de años después ... si alguna vez.

DX aparte tiene mejor soporte, MUCHA mejor documentación (esto es clave, aunque parezca una gilada) y está mil veces mejor estructurado (OpenGL es un quilombo, asique tampoco es tan dificil, pero DX está muy bien estructurado).

Originalmente Direct era una bosta, siendo mucho mejor OpenGL, pero después de varias generaciones, y un cierto grado de especialización, se volvió una herramienta mucho más eficiente para los desarrolladores de juegos (Esto es importante, porque sino se podría entender que DX > OGL "porque sí", cuando en realidad son solo tools enfocadas en conceptos distintos)





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