06-07-2011, 23:28
Quiero aclarar un par de cosas sobre Blitzcrank que dejé en el tintero y generaron una -poco feliz- discusión (por cierto, córtenla con los bardeos personales, arreglen lo que tengan que arreglar por PM ó ignórense).
Teniendo en cuenta la crispación (como odio esa palabra) que hay, voy a quotearme a mí mísmo.
¿Por qué no Boots 3? Los 20 extra de velocidad créanme que no valen la pena. Me atrevería a decir que son las peores botas del juego. En el caso particular de Blitz, la W da suficiente velocidad, no son necesarias. Y en otros champions, como Alistar, es preferible usar 9/0/21 y comprar quints of swiftness (sí, son carísimas, pero la inversión es buena).
¿Por qué no rushear Manamune directamente? Manamune añade dos pasivos:
a) +1 mana por golpe (3 segundos de cooldown, máximo 1000 mana)
b) 2% de mana se convierte en AD
Uno debería pasársela golpeando y usando skills para que valga la pena ésto, lo cuál no es realista. En la fase de laneo, no es bueno hacer eso porque pushéas la lane, y sos más propenso a ser gankeado (y hacés más difícil que tu jungler gankee porque tu enemigo está más cerca de su torre). Más aún, siendo Blitz lo que uno busca es que el enemigo se descuide para hacerle el típico combo Q+E y que la torre se lo coma.
Por otro lado, el 2% de mana es muy poco porque en los primeros niveles, y con sólo un item de mana, se tiene tan poca mana que ese 2% es despreciable al principio de la partida.
Finalmente, esos 1200 de oro que se gastan para terminarla, se podrían usar en otros items que son más necesarios (como Catalyst, Sheen, Glacial, completar las botas, etc).
Una vez que se tienen 2 o 3 items que dan mana, ahí sí se vuelve considerable el bonus de Manamune.
Me gustaría aclarar otra cosa más. No me parece para nada conveniente completar TriForce sin haber comprado algún item defensivo. El escudo de Blitz tiene sus limitaciones, y si uno no tiene suficiente HP efectiva, te pueden burstear de manera tal que ni siquiera se llegue a activar. Por ejemplo, con 2k de HP, 20% son 400 HP, muy poquito si no se tiene armor/mr para aguantar los nukes.
Saludos!
Teniendo en cuenta la crispación (como odio esa palabra) que hay, voy a quotearme a mí mísmo.
Cita:La build es prácticamente igual a la que recomienda Riot. El único cambio que yo le hago es comprar Mercs o Lucidity en vez de Boots of Swiftness.
¿Por qué no Boots 3? Los 20 extra de velocidad créanme que no valen la pena. Me atrevería a decir que son las peores botas del juego. En el caso particular de Blitz, la W da suficiente velocidad, no son necesarias. Y en otros champions, como Alistar, es preferible usar 9/0/21 y comprar quints of swiftness (sí, son carísimas, pero la inversión es buena).
Cita:Empezá con el Sapphire Crystal y rusheá Tear. No completes el Manamune inmediatamente, no vale la pena.
¿Por qué no rushear Manamune directamente? Manamune añade dos pasivos:
a) +1 mana por golpe (3 segundos de cooldown, máximo 1000 mana)
b) 2% de mana se convierte en AD
Uno debería pasársela golpeando y usando skills para que valga la pena ésto, lo cuál no es realista. En la fase de laneo, no es bueno hacer eso porque pushéas la lane, y sos más propenso a ser gankeado (y hacés más difícil que tu jungler gankee porque tu enemigo está más cerca de su torre). Más aún, siendo Blitz lo que uno busca es que el enemigo se descuide para hacerle el típico combo Q+E y que la torre se lo coma.
Por otro lado, el 2% de mana es muy poco porque en los primeros niveles, y con sólo un item de mana, se tiene tan poca mana que ese 2% es despreciable al principio de la partida.
Finalmente, esos 1200 de oro que se gastan para terminarla, se podrían usar en otros items que son más necesarios (como Catalyst, Sheen, Glacial, completar las botas, etc).
Una vez que se tienen 2 o 3 items que dan mana, ahí sí se vuelve considerable el bonus de Manamune.
Cita:Lo que viene depende más de si tu rol es mas "tank" o no. Si no hay tank y los demás esperan que vos lo seas, te convendría comprar Glacial Shroud y Catalyst, quizás completar BV, y después sí completar Manamune y comprar Sheen. Si hay tank y te está yendo mas o menos bien, después de Tear podés comprar Sheen y las Boots of Lucidity. El resto es igual, el orden es criterio tuyo.
Build final: Boots of Lucidity, Manamune, Trinity Force, Frozen Heart, Banshee's Veil, item situacional.
Saludos!
Me gustaría aclarar otra cosa más. No me parece para nada conveniente completar TriForce sin haber comprado algún item defensivo. El escudo de Blitz tiene sus limitaciones, y si uno no tiene suficiente HP efectiva, te pueden burstear de manera tal que ni siquiera se llegue a activar. Por ejemplo, con 2k de HP, 20% son 400 HP, muy poquito si no se tiene armor/mr para aguantar los nukes.
Saludos!
"A thing is not proved just because no one has ever questioned it. What has never been gone into impartially has never been properly gone into. Hence skepticism is the first step toward truth. It must be applied generally, because it is the touchstone."
–Denis Diderot
–Denis Diderot