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Heroes of Newerth (DotA NextGen)
#37
A mi me chupa un huevo en lineas generales el DotA, no puedo hablar de items y sarasas, tendria que verlo en profundidad para decirte como codearlo, y no lo voy a hacer.

Lo que te digo, y se puede tranquilamente, es reproducir los values de los heroes y sarasas en un segundo mapa cualquiera. A no ser que me digas "hay un script secreto que decifra los values mostrados en pantalla a sus verdaderos values ocultos", es perfectamente realizable. Igual lo otro TAMBIÉN lo es, pero llevaría AÚN MÁS laburo.

Es, después de todo, software. No existe nada a lo que no le sea aplicable ing inversa.

Insisto; Si el DotA no lo hicieron mierda, es porque no hay un grupo de crackers serios interesados en el mismo. O en verdad creés que ese mod tiene más "seguridad" que un juego con un Budget de 29millones de dólares, securom, DRM, abuelasentanga, etc?

Si al pokémon lo redujeron a 0s y 1s, creeme que al DotA no lo hicieron porque no tienen un nerdo sin vida igual de dedicado e interesado en DotA.

EDIT:
http://forums.dota-allstars.com/index.ph...pic=232636

Esto, justamente, me da la razón. Random Values? Haha. Eso es todo replicable con paciencia, man. Te puedo asegurar que cosas como el Pokémon usan fórmulas muchísimo más forras y aún así lo dieron vuelta como a un paty.





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