19-10-2009, 21:09
La vuelta no es nada, es caminar. No estoy hablando de la dificultad, estoy hablando del poco cariño que le pusieron. Ya lo dije mas arriba, no es una cosa de "hacerlo mas dificil", sino de hacerte creer que en serio no tienes que mirar hacia atras por nada (mas alla de que por gameplay mechanics lo haces y perdes). En la leyenda de Orfeo resaltan mas que nada que el chabon no se da vuelta por nada, sin importar que demonio se encuentre, ni para fijarse que la mina este bien. NADA. Eso no se transmite ni a palos en este juego. A eso voy.