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Nintendo 2DS
#11
el diseño choto ese y como es me hizo acordar a las consolas del 90, nose me re gusto el diseño Big Grin si me llego a comprar una consola de nintendo capaz que esta sea la primera





[Imagen: Screenshot-14.png]
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#12
a mi me parece uqe va a ser molesta para jugar. agarrar eso con la mano debe molestar.
igual, si vamos a "diceños" tengo dos marcas en la pantalla superior de mi 3ds que me las hiso la parte inferior.
y a todos les paso lo mismo, no se hagan los giles.
a mi novia la tengo cagando para que le ponga algo entre las "tapas" cuando la cierra





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#13
Sep, la 3DS tiene una CLARA falla de diseño, porque el marco te la pantalla de abajo, se clava en la pantalla de arriba, dejando a más o menos, un centimetro de cada borde, una linea de mierda. No se nota jugando, pero igual, es molesto y llegué a ver chabones con la pantalla arruinada por eso.

El diseño está bueno, a mi me gusta, sobre todo porque parece que tiene los únicos shoulders bien hechos que cualquier DS haya tenido.





[Imagen: Joaquin27488.png]
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#14
Ya ni intentan ocultar que el 3D de la 3DS es un gimmick.

Y me sumo a que el diseño es un aborto.





[Imagen: 1340064085136.gif]
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#15
che, pero el 3ds garpa en algunas cosas. los videos que tiene el fire emblem en 3d son geniales.
pero es para verlo 3d, no tiene ninguna utilidad.





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#16
(28-08-2013, 22:00)Joaquin escribió: No se ven pixelados los juegos, se nota que no es la resolución que le corresponde, pero se ven joya los juegos, por lo menos la diferencia es lo suficientemente minima como para que sea imposible que uno este bien y el otro mal, son casi igual

En realidad lo que cambia es la densidad de pixeles por pulgada. Lo que es mas visible es cada pixel de la pantalla, la resolucion es la misma, obviamente.

(28-08-2013, 22:57)Lenocito escribió: pero durara mas que en la 3ds incluso sin usar 3d?

Probablemente, excepto que la pantalla 3DS sea tanto mas avanzada que la de la DS standard. Ademas tenes el tema de que los circuitos son todos integrados en el mismo PCB y que el taman total probablemente sea mas chico (de los componentes). Esto, obvio, asumiendo que la bateria es exactamente igual.

(29-08-2013, 00:25)jncrash escribió: por el amor de dios flaco nunca viste una psp, gb, gba, gamegear?
Si, y? Es un paso atras o no es un paso atras en cuanto a diseno de hardware?
Tu argumento es analogo a 'Esta pc es lenta porque tiene un Pentium II' 'QUE?! NUNCA ESCUCHASTE DE UN INTEL 8080!?'





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#17
Yo no vi a nadie puteando de q la vita no tenga tapita





Who the hell do you think I am?
[Imagen: KD1jZ5N.png]
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#18
(29-08-2013, 12:28)Joaquin escribió: Sep, la 3DS tiene una CLARA falla de diseño, porque el marco te la pantalla de abajo, se clava en la pantalla de arriba, dejando a más o menos, un centimetro de cada borde, una linea de mierda. No se nota jugando, pero igual, es molesto y llegué a ver chabones con la pantalla arruinada por eso.

Acabo de enterarme de esto. Me fije y no le veo ni una marca en las pantallas.

(29-08-2013, 17:07)jncrash escribió: Yo no vi a nadie puteando de q la vita no tenga tapita

1: Tiene una sola pantalla, no dos. La distribucion total de vision es otra.
2: Es otra empresa que nunca tuvo "tapita". Eso no quiere decir que todo individuo que yo conozca con PSP o Vita tenga algun tipo de case o screen cover.

http://kotaku.com/the-2ds-was-predicted-...1222054094

Jo Jo Jo Jo!





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#19
La 3DS XL también tiene el tema de que toca el borde de abajo con la pantalla de arriba?

Seguramente decante por la XL, a menos que me digan "no, se ve para la santa mierda, no lo vale" hasta ahora mi experiencia con pcs y portables en general me dice que el tamaño de la pantalla SI importa.





Miles Edgeworth escribió:"Though I grow with each revolution of the planet around the sun... I have the distinct impression he continues to madly spin in place."
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#20
No será una 3DS de launch, pero yo estoy en un foro de Nintendo y absolutamente todos, todos, tuvimos ese mismo problema. De hecho, la 3DS XL tiene dos "topetinas" (gomitas, topes, como quieran llamarlo) JUSTO por ese tema y esta resuelto, probablemente también este resuelto en las 3DS comunes más nuevas, porque fue algo masivo y boluda culpa de ellos.

No quise decir que tenga otra resolución, fue más, tiene una pantalla más grande, con la resolución de una mas chica. Pero igual, es como si lo que se "pierde" en imagen, lo recuperás más que con creces por el tamaño de la pantalla.

Lo de las pantallas es algo aprendido y listo, el diseño clamshell tiene sus desventajas, bisagras que se vencen, pantallas que por el uso, se marcan igual, mucho más wear and tear. Un diseño tipo tabla esta bien, me parece subjetivo decir que es un paso hacia adelante o hacia atrás respecto al hardware, son más las consolas no clamshell que las que si y se nota que es algo aprendido, desde el momento que la Vita nunca tuvo un problema con esto.





[Imagen: Joaquin27488.png]
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