Si, o sea son dos cosas distintas. Una cosa es si el champ es divertido para jugar, y otra muy distinta es si es viable. Dicen que Miss Fortune es viable pero es aburridísima, a mi no me aburre tanto pero todo el tiempo leo opiniones de ese estilo.
Sobre si Nasus es viable o no... y depende. Como tank, o sea, comprando todos items de tank, y siendo el main tank del team, no me parece muy viable que digamos, no porque sea horrible, si no porque hay otros champs que cumplen el rol de tank mucho mejor que Nasus. El único CC que tiene Nasus es el Wither, pero con Mercury Treads es un chiste ese skill. Me explico: lo que hace Wither es ir gradualmente bajandote movspd y atkspd hasta 0 durante 5 segundos, lo cual suena muy groso, pero con Mercs dura 3.25 segundos y no llega a bajarte tanto. También hay que tener en cuenta que es un skill que afecta un sólo champion. En definitiva, Nasus no tiene disables/hard CC (stuns, knockups, taunts, supressions) y se queda muy atrás comparandolo con otros tanks.
Por eso, para que no te ignoren, tenés que hacer daño decente. Y por eso a mi criterio rinde más jugarlo como off-tank, o como dicen ahora, tanky dps. El problema es que aún jugándolo asi, hay champs que hacen igual o más daño, y a la vez son más útiles al team. Por ejemplo: Renekton. Su ult es muy parecida a la de Nasus, salvo que no saca un porcentaje de HP de los enemigos a su alrededor. Aún así, con Sunfire y la ult haces un montón de daño. Además tiene un stun de 1.5 segundos, skills por área y dashes...
tl;dr Es un poco odioso comparar champions, pero creo que Nasus actualmente se ve opacado tanto por tanks como por otros tanky dps, que aportan más al team.
Saludos!
Sobre si Nasus es viable o no... y depende. Como tank, o sea, comprando todos items de tank, y siendo el main tank del team, no me parece muy viable que digamos, no porque sea horrible, si no porque hay otros champs que cumplen el rol de tank mucho mejor que Nasus. El único CC que tiene Nasus es el Wither, pero con Mercury Treads es un chiste ese skill. Me explico: lo que hace Wither es ir gradualmente bajandote movspd y atkspd hasta 0 durante 5 segundos, lo cual suena muy groso, pero con Mercs dura 3.25 segundos y no llega a bajarte tanto. También hay que tener en cuenta que es un skill que afecta un sólo champion. En definitiva, Nasus no tiene disables/hard CC (stuns, knockups, taunts, supressions) y se queda muy atrás comparandolo con otros tanks.
Por eso, para que no te ignoren, tenés que hacer daño decente. Y por eso a mi criterio rinde más jugarlo como off-tank, o como dicen ahora, tanky dps. El problema es que aún jugándolo asi, hay champs que hacen igual o más daño, y a la vez son más útiles al team. Por ejemplo: Renekton. Su ult es muy parecida a la de Nasus, salvo que no saca un porcentaje de HP de los enemigos a su alrededor. Aún así, con Sunfire y la ult haces un montón de daño. Además tiene un stun de 1.5 segundos, skills por área y dashes...
tl;dr Es un poco odioso comparar champions, pero creo que Nasus actualmente se ve opacado tanto por tanks como por otros tanky dps, que aportan más al team.
Saludos!
"A thing is not proved just because no one has ever questioned it. What has never been gone into impartially has never been properly gone into. Hence skepticism is the first step toward truth. It must be applied generally, because it is the touchstone."
–Denis Diderot
–Denis Diderot