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Duke Nukem Forever: valio la pena?
#1
Version corta: un 5. No, mueranse todos.

Version larga: graficamente es lindo aunque se nota un poco desactualizado. El sonido es inexistente en este tipo de juegos, lo unico rescatable es el tema principal. Si bien al principio jugamos la parte final del Duke Nukem 3D y eso trae buenas memorias, a los 5 minutos empieza a decaer la cosa. De hecho hubo bastantes veces que se me volvio aburrido. Todo el juego esta hecho de cosas que ya hemos visto en un monton de otros juegos y mejor hechas. Huele a una tortilla hecha con trapos viejos y con manchas sospechosamente similares a mierda.

Por poner un pequeño ejemplo, las batallas urbanas que eran caracteristica del Duke Nukem 3D aca son muy pocas y con sabor a nada. Y el 2do episodio del original que transcurria en el espacio? Nada de eso aparece, ya que siempre transcurre en la Tierra. El portal ese de la parte final esta afanado del Half Life episodio 2 o el Singularity, pero mucho mas berreta. Y los transportadores? Bien gracias. Podria seguir enumerando pero no tiene sentido. Ademas los que jugamos a este subgenero de "FPS cabeza" queremos matar, pasar de nivel y seguir matando, no perder tiempo haciendo puzzles.

[Imagen: ff_cg_umi_06d.jpg]
[SIZE="4"]Esto es lo que le pasa a las mujeres que lo jugaron. Ahora les dieron un motivo para exterminarnos a todos los hombres [/SIZE]

Exageraron tanto el machismo del personaje de Duke Nukem que ya deja de ser una parodia (lo cual siempre fue la idea) sino directamente patetico. Ademas la inteligencia de todas las minas de este mundo apenas supera la de un potus, lo cual potencia lo anterior y pasa de patetico a desastroso.

Los enemigos estan bien hechos. Solo en el diseño, porque la IA es bastante tosca y encima son pocos. Cuando lo unico que podes rescatar de un juego son las referencias al Original y las minas en bolas algo muy malo esta ocurriendo en el Mundo. Muchos puteaban por el hecho de poder usar solo 2 armas + las bombas, fue una de las pocas cosas que no me jodio.


No me esperaba gran cosa, de hecho estaba seguro que no superaria el 6, pero resulto peor. Es inevitable pensar en todas las cosas grosas que salieron en estos ultimos años. Encima hace poco le jugue a uno que se llama BulletStorm, y alli encontre EXACTAMENTE LO QUE ESTE JUEGO NO TIENE. Corto pero efectivo como patada voladora en la mandibula, coño. De hecho tengo pensado jugarle de nuevo para sacarme el mal sabor de la boca. Y en cierta forma he alcanzado la paz, ya que se ha cerrado finalmente un ciclo. Tal vez el proximo Duke Nukem (si lo hay) recupere la magia. O tal vez se despierten de su largo sueño los Dioses Antiguos, aspectos de un Mal mas antiguo que el Tiempo mismo y nos hagan mierda a todos nosotros.

[Imagen: 1137462953960.jpg]
[SIZE="4"]"No pasa nada, querido. Solo estoy probando el filo del cuchillo, porque esta noche vamos a comer salchicha parrillera..."[/SIZE]





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#2
Realmente me sorprende qwe pudieran CAGARLA con este juego...

Al principio pense qwe la review de ign era mala pq no les habian pasado cometa, pero lamentablemente el juego es malo en serio D:

Es tan facil hacer qwe el juego rinda:
Las armas de siempre mas alguna nueva + qwe se haga notar qwe no es serio ni qwiere serlo + referencial al duke nukem 3d + minitash + chistes = un 7-8 se llebava y todos contentos

A parte el trailer es grosisimo, te cagas de la risa, despues de ver ese trailer hasta me cuesta creer qwe el juego pudiese ser realmente malo





[SIGPIC]http://forums.argentina-anime.com.ar/signaturepics/sigpic15_1.gif[/SIGPIC]
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#3
RebrovAika escribió:Es tan facil hacer qwe el juego rinda:
Las armas de siempre mas alguna nueva + qwe se haga notar qwe no es serio ni qwiere serlo + referencial al duke nukem 3d + minitash + chistes = un 7-8 se llebava y todos contentos

Justamente lo hizo el BulletStorm. Mas un latigo con los que agarras gente, les pegas una patada y las clavas en cactus gigantes, pinches, etc o directamente las cagas a tiros mientras estan volando; manejas un dinosaurio robot gigante que tira laser por los ojos (y el protagonista se pone a llorar cuando se lo hacen mierda). Huis de una rueda gigante durante todo un nivel. Peleas contra plantas carnivoras gigantes. En una mision que te piden que seas lo mas silencioso posible armas tanto quilombo que se despierta hasta Cristobal Colon. Y lo mas importante de todo, SIEMPRE ALGO EXPLOTA.





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#4
Yo no lo juegue todavia, ya lo voy a jugar, vi como lo jugaba un amigo en la xbox y les puedo asegurar q fueron 2 horas de "jugar" solamente "jugar", eso solo queria decir.

Años esperando este juego AÑOS!... gracias la re concha de su madre...





Who the hell do you think I am?
[Imagen: KD1jZ5N.png]
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#5
Me parece que se olvidaron en los años y la espera (en serio "esperaban" este juego tantos años? no les creo.) que el duke nukem original nunca fue la 8va maravilla ni algo que revolucionó el género. Era un juego bizarro, con glitchs, sin historia, básicamente, un juego del montón con una o dos peculiaridades que lo convirtieron en mítico, por así decir. Una de esas peculiaridades, seguramente LA PRINCIPAL, fue la anunciada continuación y los años de "espera" que le siguieron. O sea, ni siquiera algo inherente al in-game.

Este juego ni en pedo estuvo desarrollandose todos estos años. Tengo entendido que los flacos armaron el "esqueleto" con los gráficos y un par de escenarios y enemigos hace unos años, y cuando anunciaron que lo cancelaban le vendieron eso a los que terminaron sacando el juego. Este juego no tiene ni 1 año de desarrollo.

Como leí en el único review que ví, es un error esperar grandezas de un juego que jamás apuntó a eso.

Esperen "grandezas" y critiquen hasta el hartazgo al Bioshock Infinity, que lo anunciaron como con 3 años de anticipación. O al Crysis 2, que se yo.

Yo no lo voy a bajar ni lo voy a jugar, aunque tanta propaganda al Bulletstorm me dejó con las ganas de jugar ese Tongue

@hormiga: Con los juegos que decidís probar, no me extraña que te cuelgues con visual novels... *arcadas*. Jugá algo en serio, un Dead Space, un CoD, un Amnesia aunque sea Tongue





Miles Edgeworth escribió:"Though I grow with each revolution of the planet around the sun... I have the distinct impression he continues to madly spin in place."
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#6
Eddie Elric escribió:Este juego ni en pedo estuvo desarrollandose todos estos años. Tengo entendido que los flacos armaron el "esqueleto" con los gráficos y un par de escenarios y enemigos hace unos años, y cuando anunciaron que lo cancelaban le vendieron eso a los que terminaron sacando el juego. Este juego no tiene ni 1 año de desarrollo.

Se, tal cual. Encima los caraduras pusieron de extra, cuando lo terminas, la cronologia de la produccion del juego (obvio que limitada, se podria hacer un libro con todo eso).

Eddie Elric escribió:@hormiga: Con los juegos que decidís probar, no me extraña que te cuelgues con visual novels... *arcadas*. Jugá algo en serio, un Dead Space, un CoD, un Amnesia aunque sea Tongue

Se, eso tambien potencio aun mas la molestia, ya que hace poco habia estrenado la placa de video jugandole a esos mas el Singularity, Portal 2 y Bulletstorm, asi que los tenia bien frescos en mi mente.

PD venenosa: Y queria agregar que muchas veces el juego trataba de ser gracioso, pero resultaba directamente de mal gusto. Como la parte donde hay un alien rape y el chabon lo unico que dice es "You´re Fucked". Jojo, que chistoso, la puta madre. O esa mision de mierda parodia al Origen donde tenes que buscar 3 items (un preservativo, un consolador y una bolsa de pochoclos). Que originalidad!
Y esa mierda de sistema de melee, donde quedo la patadita que pegaba Duke? Loco aprendan del Fear que practicamente lo termine en el nivel mas alto de dificultad con la pistola y la patada voladora que hacia el protagonista.
Las misiones debajo del agua = poronga
El coche de Duke = una mierda, afanado de la escena del buggy en Half Life 2, pero con niveles de truchicidad nunca antes vistos
Podria seguir puteando ahora que estoy asimilando lo que vi, pero bueh, lo dejo para otro dia.





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#7
Eduardo, nadie dijo qwe el juego original marco los standards del gaming actual.

El juego original era DIVERTIDO, asi, en mayusculas. Pq tenias armas bizarras, ibas a mear, le pateabas la cabeza al jefe final para marcar un touchdown o pelotudeces asi.
Y justamente eso es lo qwe todo el mundo estaba esperando, sobre todo en la actualidad donde todos los FPS son "salvar al mundo heroicamente" o cosas asi. Onda, en el trailer cuando el tipo ve un boss alienigena gigante con tentaculos y TRES TETAS, el tipo dice "hell i'd still hit it", esas boludeces hacen qwe uno se cague de la risa





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#8
Jajaja me da risa la bronca de hormiga, me hace acordar a mí despues de fumarme la 1er temporada shakugan no shana. No puedo contar la cantidad de cosas malas que tiene esa serie, y, lo peor, el hype que le hicieron por alguna razón. Onda, con que dijeran "es buena" ya era exagerar.





Miles Edgeworth escribió:"Though I grow with each revolution of the planet around the sun... I have the distinct impression he continues to madly spin in place."
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#9
RebrovAika escribió:Eduardo, nadie dijo qwe el juego original marco los standards del gaming actual. El juego original era DIVERTIDO, asi, en mayusculas. Pq tenias armas bizarras, ibas a mear, le pateabas la cabeza al jefe final para marcar un touchdown o pelotudeces asi.

Aparte el motor grafico con el que estaba hecho, el build engine, era muy flexible. No se como se llamaba eso de poder por ejemplo destruir una pared disparandole un misil, o cuando apretabas un boton se caia un edificio. Flasheo algo asi como "manipulacion del escenario via scripts". O los teletransportadores, estaban muy bien hechos, hasta podias mandar un misil o una bomba a traves de ellos por si las dudas, cosa que recien lo volvi a ver en el Prey.

Igual reconozco que me gustaba mas el Blood. Alguno se acuerda del Shadow Warrior? Ese era otro hecho con el build engine, y hasta tenia personajes de anime ocultos.





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#10
Yo solo quiero decir que Eddie quiso tirar juegos buenos y el segundo que dijo fue CoD, sinceramente, un papelon.





[Imagen: Joaquin27488.png]
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