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Dragon Age
Gente;

Se confirmó que el último DLC oficial para la saga Dragon Age: Origins va a ser llamado "Witch Hunt".

Básicamente va a continuar la cuestión que se plantea en uno de los finales del juego, cuando Morrigan decide separarse del grupo y le dice al GreyWarden "Never follow me".

"Never follow me." With these words, Morrigan vanished into the shadows. Her plans and her whereabouts have remained a mystery... until now. But whether you seek answers, revenge, or reconciliation with your lost love, you may find more than you bargained for.

DETAILS
Date: Available September 7th on PC, Xbox360, and PS3.

Price:
$7 [560 BioWare Points, 560 MS Points, $6.99 PSN]


Description:

The dreaded Archdemon has been slain and the advance of the darkspawn halted by a lone, heroic Grey Warden. The kingdom rejoices, but at least one question remains: what happened to Morrigan? The sorceress joined the Wardens cause, but it is said her true purpose was not revealed until the eve of the last battle. She vanished into the shadows, and while rumors claimed she crossed over the mountains into Orlais no trace of her path could be found. She was never heard from again... until now. Nearly a year has passed since the Archdemon's death, and word has reached the Wardens that Morrigan has returned to Ferelden. She has been sighted in the southern wilderness where she was first encountered. Is it truly her? If it is, then why is she here and what secret does she carry with her? The Warden heads into the forest to find out and tie up this last loose end once and for all.


Key Features:
Confront Morrigan in this dramatic conclusion to the Origins storyline
Earn powerful rewards that transfer into your Awakening and Origins campaign
Import your character from Origins or Awakening or create a new, high-level hero!

http://dragonage.bioware.com/dao/witch_hunt/

De paso podrian checkear los otros DLC que hay, pueden llegar a interesarles.

TE MALDIGO, BIOWARE, POR SABER COMO SACARME MI DINERO!





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Revivo para decirles que el Dragon Age Inquisition esta genial. Podemos hablar del Inquisition? Me hice un maguito elfo como siempre. Ya llevo 60 horas y no estoy seguro de si voy por la mitad del juego recien siquiera.

Lo unico malo que le encontre es que la tactic cam ahora es un dolor de huevos para usar comparado al DAO. Y supongo que a nivel elecciones no es tan "narrativo" como el DAO tampoco (me recuerda mas al Mass Effect que al DAO en tema de elecciones, excepto que por suerte no hay nada similar al Paragon/Renegade), pero la parte de exploracion y mapas es una locura. Meti como 15 horas en Hinterlands solo y nisiquiera es el mejor mapa. Bastantes fetch quests pero son mayormente excusa para explorar y tirarte lore, el fast travel las hace una boludez de completar.

Por ahora tema de historia y pjs va muy, muy bien. Y la cantidad de detalles que hay son geniales.

Ah, y el Skyhold y el temas de las misiones esta re bien hecho.

Es increible como levantaron el nivel desde el DA2.





[Imagen: 1340064085136.gif]
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A mi me gustó banda el DA2, si bien fue un juego que sacaron en algo así de un sólo año, con mapas reciclados y todo el circo. Claramente este tiene un millón de veces más trabajo. Pero varios de los personajes fueron excelentes, la sensación de influencia en el mundo fue buenísima, el ritmo es genial, y la historia estaba bien armada. Aunque también es cierto que después lo jugué en la 360 y ahí parecía un juego arcade... cualquier cosa el port.

Ahora bien, estoy llegando a skyhold en la pc (antes lo había jugado en la 360). Las misiones de historia me resultan geniales, y la misión que elegís a los templarios en vez de los magos fue bastante mejor, si bien menos emotiva/creepy que la de los magos.
Lo que si, ahora que volvi a jugar Hinterlands comprobé algo que me había dado la impresión antes, es como un MMORPG single player, con 0 historia, misiones en su mayoría agarrá algo/mata ese bicho/agarra coleccionables, y mucha caminata al pedo. A su vez aún en difícil lo único que haces es autoatack en la muchos de los combates. El tema es que podes estar 20 horas así... O sea, no es malo para nada, pero tampoco es algo que me encante, y la verdad es que me resultaban más entretenidas las misiones cortitas con historia del DA2.
En cambio las misiones de historia que jugué son buenísimas, e incluso los otros mapas me resultaron ya más entretenidos (si bien salvo el pantano, el resto jugué solo unas 2 horas cada uno) y menos difusos.

Otro problema que me molesta un poco, es que las misiones del mapa duran entre 15 minutos y 50, y podes agarrarte agentes para sacarles 5 minutos o algo así. Pero en la práctica salir de un mapa implica tiempos de carga abismales (en la 360 era así, en la pc no se si es por el crack o no; o tal vez sencillamente me falta mucha ram), con tiempos de carga de hasta 2-3 minutos para hinterlands, y 1-2 para haven. Eso hace imposible que me gaste en ir a ver que pasó con las misiones, que casi siempre no dan más que ganancias mínimas, y vaya una vez cada mil años. En otras palabras, puedo bajarle 3 minutos a una misión, a la cual van a pasar 10 horas antes de que sepa como terminó.

Y finalmente, no me gustan las minas hasta acá. Mi mina esta fuertísima, y también esta leliana. El resto son horribles. Cassandra pone mucho huevo al menos. Eso sí, varric, el mago de bigotes, y Cole son GLORIOSOS.

Hasta acá de quejas. De todo el resto INCREIBLE.





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Yo jugue el DAO tantas veces como vi Eureka 7, pero jugue el DA2 dos veces, y lamentablemente a la segunda vuelta me di cuenta de todo lo malo que tiene el juego. Lo peor (despues de la cantidad de mapas reciclados...) fue probablemente la historia, vos decis que es genial, pero a mi me parecio que se cae a pedazos en el ultimo tercio, todo mal armado y cualquier cosa que hagas siempre termina en lo mismo, que me parecio super idiota cuando te dejan elegir un lado (y en realidad salvo por ciertas cosas, todo el juego es asi, a diferencia del DAO donde solo "mate al archdemon" es lo comun en el juego). No asi la parte de los Qunari en el segundo capitulo que me parecio tan buena como la primera vez. Encima lo quise jugar en nightmare y entre el sistema de waves y el HP de los mobs que se iba a la mierda se volvio super denso. En la primera vuelta pensaba que era un 7-8, en la segunda termine con una impresion de un 5 con ganas de 6. Lo que si, en la segunda vuelta aprecie un poco mas a los personajes (Salvo Anders que va a ser un forro malcojido toda la vida). Pero bueno, no vine a hablar del DA2.

Lo que si te voy a decir, en tema de contenido secundario hasta ahora que jugue yo, salvo un mapa que es mas una excusa para un dungeon que le pusieron los collectibles, todos los mapas son mejores que Hinterlands. Crestwood en particular hasta ahora fue una masa (aunque Storm Coast tiene el mejor ambiente por lejos).

Ah, y no conociste a Sera? Es una genia. Si, no es linda, pero la loca es una masa. Re negra pero copadisima. Josephine tambien me gusta bastante. Cassandra le pone huevos pero lamentablemente tiene el carisma de una roca. Vivienne a la larga me cayo bien tambien.

No puedo creer que cuando leia las descripciones de BW de Cole parecia el peor PJ, resulto siendo practicamente lo opuesto.

BTW en que dificultad lo estas jugando? Te recomiendo 100% que le metas Hard para arriba. Generalmente no uso la tac cam por que me parece un dolor de huevos como esta armada, pero siempre hay peleas donde termino cambiando de PJ y diciendoles que hacer para ganarlas.





[Imagen: 1340064085136.gif]
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Totalmente de acuerdo, esto se juega hard para arriba. En la 360 lo puse en normal y lo hace ultra idiota. Hard como mínimo es la forma de jugar esto claramente.

Y Cole hasta acá es el mejor personaje lejos.





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Gran... gran mapa crestwood. Acabo de quasi terminarlo y fue perfecto, me falta el dragon nada más. Lejos el mejor mapa no misión hasta acá.
Y el del desierto es la peor mierda del universo, que manera de aburrirme buscando coleccionables en ese laberinto de porquería. Todavía me faltan varios es lo peor.
El pantano está bueno, pero es todo igual. Al menos visualmente fue bien copado, y es cortito dentro de todo.
Sword Coast es visualmente glorioso, pero como mapa no me gustó tampoco, porque tenes que caminar todo porque con tantas montañas el caballo se traba todo el tiempo. Además no tiene misiones casi, es ir y agarrar/matar algo por allá, y allá, y esa gomas.
Y Hinterlands, en líneas generales el mapa es absolutamente gigante y solo unas poquitas misiones no son buscar/matar algo en algún lugar. Pero algunas partecitas garparon, como la cueva de darkspawns, o la fortaleza.
Y Skyhold, con todo lo que eso implica, es espectacular. Las conversaciones son claramente Bioware, no hay nada que hagan las otras empresas que se le aproxime.

Y en líneas generales me venían semi decepcionando las no misiones (salvo el oasis el resto no es malo en ningún momento... pero no es goty tampoco), pero en este momento estoy hype de nuevo. Crestwood se lo ganó.





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Me pueden aclarar por qué hablan de 'mapas'? A qué se refieren con eso? Tengo entendido que es un juego RPG, no es el UT '99.





Miles Edgeworth escribió:"Though I grow with each revolution of the planet around the sun... I have the distinct impression he continues to madly spin in place."
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Las areas son enormes y un punto de critica particular en relacion a las sidequests.





[Imagen: 1340064085136.gif]
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Supongo que a esta altura ya habrán terminado el juego. ¿Que les pareció?

Yo recién estoy empezándolo y ya me hinchan las bolas varias cosas (la cámara "táctica" horripilante y los tiempos de carga enormes, por tirar un par). Veo mucho hater también, y no tengo ganas de decepcionarme como con el DA2. ¿Valió la pena para ustedes?





"A thing is not proved just because no one has ever questioned it. What has never been gone into impartially has never been properly gone into. Hence skepticism is the first step toward truth. It must be applied generally, because it is the touchstone."
Denis Diderot
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Yo todavía no lo termino. Por un lado es realmente larguísimo el juego, por el otro, también es cierto que a las muuuchas horas de dar vueltas en los mapas sandbox (o sea, los no misiones), se vuelve ultra repetitivo.
Otro tema aparte, es la dificultad. La gran mayoría del tiempo me la pasé jugando mapas de menos nivel que el mío, y por ende la mayoría del tiempo fue 0 estrategia, y repetir lo mismo mil veces.
Y también, me dan asco las minas de este juego. 0 interés por la parte romántica, no safa ni una. Creo que de todos los juegos de bioware es la primera vez que me pasa. De hecho, da bronca que las dos minas que realmente vales la pena del inquisition no sean jugables ni garchables.
Y finalmente, los tiempos de carga son insportables. Para los sanbox no es para tanto, pero tengo varias misiones secundarias que no quiero hacer porque duran menos de lo que me tarda cargar el mapa.


Fuera de todo esto, el juego tiene un millón de cosas increíbles.





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